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Opinión: ¿El futuro de los juegos es la minería de liquidez gamificada por NFT?

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En el último año más o menos, el concepto de agricultura de rendimiento ha recibido mucha atención, especialmente porque permite a los propietarios de criptomonedas apostar sus activos por un corto período de tiempo a cambio de un rendimiento tangible de sus activos. Si bien la idea de beneficiarse de las inversiones puede no ser nueva en absoluto, la idea detrás de la minería de liquidez, donde los usuarios pueden obtener recompensas por usar aplicaciones DeFi específicas, se limita en gran medida al espacio DeFi.

Además, al igual que la minería de liquidez, los NFT (tokens no fungibles) también se han vuelto muy populares en los últimos años. Esto se debe a que estas entidades criptográficas (cuyo valor está directamente relacionado con un activo específico) son ideales para poseer objetos físicos como obras de arte, escrituras de bienes raíces, coleccionables (como CryptoKitties) y bienes digitales (como máscaras de juegos, cromos, etc.).

Canaan Technology anuncia la recompra de US$20 millones en acciones de depósito estadounidenses emitidas: Jinse Finance informó que Canaan Technology anunció hoy que su junta directiva autorizó un programa de recompra de acciones en virtud del cual la compañía puede recomprar hasta US$20 millones en valor emitido (i ) American Depositary Shares (“ADS”), cada una representando 15 acciones ordinarias Clase A, y (ii) acciones ordinarias Clase A durante los próximos 12 meses a partir del 20 de septiembre de 2021. Bajo el programa de recompra de acciones, la Compañía puede recomprar periódicamente sus American Depositary Shares a través de transacciones de mercado abierto a los precios de mercado vigentes, transacciones negociadas de forma privada, transacciones en bloque o cualquier combinación de las mismas. Además, Canaan llevará a cabo transacciones de recompra de conformidad con las Secciones 10b5-1 y/o 10b-18 de la Ley de Bolsa de Valores de 1934, enmendada, y sus políticas de tráfico de información privilegiada. La cantidad de ADS que se recomprarán y el momento de la recompra dependerán de una serie de factores que incluyen, entre otros, el precio, el volumen de negociación y las condiciones generales del mercado, así como los requisitos de capital de trabajo y las condiciones comerciales generales de Canaan. El Directorio de la Compañía y/o su gerencia revisarán periódicamente el programa de recompra de acciones y podrán autorizar ajustes a sus términos y tamaño. La compañía planea usar su saldo de efectivo existente para financiar la recompra. [2021/9/20 23:39:03]

Desde la debacle de Napster hace décadas, cuando la legendaria banda de rock Metallica acudió a los tribunales con el gigante del intercambio de archivos por permitir que los usuarios descargaran ilegalmente su música, la conversación sobre la propiedad del contenido digital y la gestión de derechos se ha vuelto cada vez más común.

La comunidad FLoot del proyecto derivado de Loot inició una propuesta de estrategia de financiación: La comunidad FLoot del proyecto derivado de Loot inició una propuesta de estrategia de financiación para recaudar más ETH y permitir que los titulares de FLOOT compren más Botín. FLoot actualmente ha recaudado 140 ETH a través de Familiars, lo que permite la compra de 16 Loots al precio mínimo actual, y la venta continuará hasta el próximo jueves. Esta propuesta propone hacer que la venta dure más para que el colectivo pueda obtener más Botín, y propone 3 métodos: 1. Venta indefinida y adquisición continua de Botín 2. Finalizar la venta y permitir que los ganadores del Botín depositen Botín 3. La venta termina el próximo jueves como estaba previsto originalmente. Se informa que el proyecto derivado de Loot, FLoot, incluye tokens FLOOT y NFT de Familiars. [2021/9/19 23:35:47]

En este sentido, solo en 2020, las NFT parecen haber capturado la imaginación de los entusiastas de las criptomonedas de todo el mundo, principalmente porque permiten facilitar los procesos de propiedad de datos digitales de una manera muy eficiente y optimizada.

He Yifan, CEO de Jujube Technology: la red BSN admitirá la moneda digital del banco central: el informe en vivo de Jinse Finance, el 11 de diciembre, se llevó a cabo la Cumbre de Desarrollo Futuro de la Industria Blockchain Global de FBEC en Shenzhen. En la conferencia, He Yifan, CEO de Jujube Technology, dijo que la moneda digital del banco central es una tendencia inevitable en el mundo, que promoverá en gran medida la circulación de bienes y la velocidad del flujo de capital. La red BSN establecerá una billetera universal, que solo admite la moneda digital del banco central y monedas estables confiables. BSN está trabajando con una serie de grandes bancos internacionales para explorar el establecimiento de una infraestructura para instituciones financieras que puedan manejar monedas digitales de bancos centrales globales, activos digitales legales y monedas estables confiables. [2020/12/11 14:53:27]

Ahora hay varios juegos de colección de cartas digitales basados ​​en blockchain en línea. Permiten a los jugadores operar en escenarios de fantasía, e incluso les permiten crear algunos accesorios y coleccionables novedosos, que pueden intercambiarse en el juego por varios productos digitales e incluso venderse en varios mercados a cambio de recompensas monetarias.

La mayoría de los desarrolladores de videojuegos de renombre mundial (por ejemplo, Electronic Arts, Activision, UbiSoft) tienden a adoptar un modelo de maximización de la monetización en el que se centran principalmente en ganar la mayor cantidad de dinero posible con cada lanzamiento de juego. Vale la pena mencionar a este respecto que, durante los últimos 4 o 5 años, el problema de las microtransacciones parece haber afectado a todo el mercado de los juegos; los jugadores ahora deben pagar una pequeña tarifa para desbloquear cada pequeña función en muchos juegos populares, como FIFA 2021, NBA 2k21. , etc.

Los juegos de blockchain, por otro lado, parecen estar más preocupados por brindar a los jugadores el mayor valor y jugabilidad posible. Por ejemplo, en la gran mayoría de los juegos de blockchain, los usuarios pueden optar por acuñar y vender sus artículos del juego a voluntad, cambiando el equilibrio de poder de los desarrolladores de juegos a los jugadores, especialmente desde una perspectiva financiera.

A medida que el mercado de minería de liquidez gamificado continúa madurando, es natural que la industria se mueva a un marco donde las reglas del juego pueden ser modificadas por los propios jugadores. Por ejemplo, si un juego generalmente asigna ciertos atributos a los elementos del juego (por ejemplo, una fábrica solo puede producir 80 automóviles o 50 motocicletas por día), con el tiempo el usuario podrá cambiar estas reglas y aumentar o reducir la capacidad de producción. de estas entidades definidas, según los tokens de gobernanza que posean.

A la larga, esto significa que los jugadores finalmente tendrán control para influir en las reglas básicas del juego de una manera que antes era inimaginable en los videojuegos tradicionales. Nuevamente, desde una perspectiva monetaria, este modelo podría cambiar por completo la industria del juego, ya que los usuarios podrían potencialmente alterar la productividad en el juego, las métricas de inflación, etc., haciendo que sus tokens de gobernanza sean cada vez más valiosos con el tiempo.

Finalmente, la capacidad de cambiar el protocolo del juego significa que los jugadores con una gran cantidad de tokens de gobierno pueden ajustar fácilmente algunas partes de la economía del juego, lo cual es revolucionario, especialmente si se tiene en cuenta que los juegos de cadena de bloques están diseñados y funcionan completamente descentralizados.

Los juegos de construcción de imperios como Sid Meier's Civilization, Command & Conquer, Age of Empires y más han capturado la imaginación de millones de personas en todo el mundo durante décadas. ha capturado la imaginación de millones de personas en todo el mundo durante décadas. Sin embargo, a pesar de lo divertidos que son estos juegos, no generan ningún tipo de recompensa monetaria para que los jugadores compensen el tiempo y el esfuerzo que dedican.

El concepto de minería de liquidez gamificada de NFT puede cambiar todo eso, ya que permite a los usuarios beneficiarse de cada activo del juego que poseen. No solo eso, sino que, dependiendo de las habilidades individuales del jugador, podría ganar miles de dólares haciendo algo que le gusta hacer todos los días.

Por ejemplo, en el entorno de fantasía, los jugadores pueden comprar tarjetas de juego NFT coleccionables que se pueden usar en el juego para ganar una variedad de productos digitales, que también se pueden vender por criptomonedas en varios mercados de NFT. NFT también se puede arrendar a otros jugadores en forma de extracción de liquidez para obtener ingresos de forma pasiva de los activos de NFT.

Dicho esto, los juegos tradicionales de PC/consola todavía tienen una ventaja sobre los juegos de cadena de bloques, tanto desde el punto de vista visual como funcional. Cuando los gráficos y la jugabilidad de los dos comiencen a parecerse, los juegos descentralizados dominarán la industria.

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