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Se autorizó la patente del sistema de interacción con el entorno AR/VR de Apple

Author:

Block

Time:10/25/2022 4:38:12 PM

[Se autorizó la patente del sistema de interacción con el entorno AR/VR de Apple] El 25 de octubre, Tianyancha mostró que el 18 de octubre se autorizó la patente del "sistema, método e interfaz gráfica de usuario para interactuar con entornos de realidad virtual y aumentada" de Apple. El resumen de la patente muestra que un sistema informático de la patente muestra simultáneamente en un entorno de realidad aumentada: una representación de al menos una parte del campo de visión de una o más cámaras, incluidos los objetos físicos correspondientes, que se modifica como el contenido del campo cambios de vista, actualización y el objeto de la interfaz de usuario virtual en la ubicación correspondiente en la interfaz de usuario virtual determinada en función de la ubicación del objeto físico correspondiente en el campo de visión. Si bien la entrada se detecta en una ubicación correspondiente al objeto de la interfaz de usuario virtual, en respuesta al movimiento del objeto físico correspondiente, el sistema ajusta la apariencia del objeto de la interfaz de usuario virtual de acuerdo con la cantidad de movimiento de la entrada en relación con el correspondiente. objeto físico. (Diez de oro)

Otras noticias:

El gobierno de Corea del Sur solicita a Apple y Google App Store que eliminen los juegos P2E: según las noticias del 29 de diciembre, el gobierno de Corea del Sur comenzó a impedir la distribución de juegos P2E y solicitó que los juegos P2E existentes se eliminen de Google Play y Apple App Store. Ayer, el Comité de Gestión de Juegos (GMC) del Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo de Corea del Sur ordenó a los principales mercados de aplicaciones móviles que "prohíban el lanzamiento de cualquier juego que requiera una compra en la aplicación antes de jugar". En un esfuerzo por combatir lo que considera la proliferación de esquemas especulativos para ganar dinero, GMC ha hecho que sea casi imposible que los desarrolladores de juegos P2E aparezcan en las tiendas de aplicaciones móviles más populares. Se entiende que en Corea del Sur, el premio en metálico por cada pase de juego no puede exceder los 10.000 wones (alrededor de 8,42 dólares estadounidenses).

Si bien el intento del gobierno de frenar el crecimiento de los juegos P2E ingresando directamente al mercado de aplicaciones es nuevo, los desarrolladores de juegos en Corea del Sur se han enfrentado a procedimientos judiciales por vender juegos P2E en las tiendas de aplicaciones nacionales desde abril. El principal problema es que algunas aplicaciones de juegos no obtienen las clasificaciones de edad requeridas por las tiendas de aplicaciones. (Cointelegraph) [2021/12/29 8:11:03]

La aplicación Kraken permite a los usuarios comprar criptomonedas a través de Apple y Google Pay: el 22 de septiembre, el intercambio de criptomonedas Kraken anunció que los usuarios ahora pueden usar Apple y Google Pay para comprar criptomonedas en su aplicación. Según su publicación de blog, la aplicación se conectará automáticamente a la cuenta existente de Apple Pay o Google Pay de un usuario. La aplicación Kraken requiere una compra mínima de $10, con un límite máximo de compra de $7500 durante un período continuo de siete días. (Coindesk) [2021/9/22 16:57:57]

Voz | El cofundador de Apple expresa interés en las criptomonedas: Steve Wozniak, el cofundador de Apple, dijo en una entrevista: "Bitcoin me llamó la atención. En comparación, tiene muchos aspectos inusuales. Nadie sabe quién es el verdadero creador". No tiene centralización.” [2018/8/22]

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