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Hora de lanzamiento: 2014-07-24 Libro blanco: https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper Suministro máximo: Suministro total: Algoritmo central: Ethash Mecanismo de incentivo: POW+POS Ethereum (inglés: Ethereum) es una plataforma de cadena de bloques pública de código abierto con funciones de contrato inteligente. A través de su criptomoneda dedicada Ether (Ether, también conocida como "Ether"), proporciona una máquina virtual descentralizada (llamada "Ethereum Virtual Machine" Ethereum Virtual Machine) para procesar contratos punto a punto. El concepto de Ethereum fue propuesto por primera vez por el programador Vitalik Buterin entre 2013 y 2014 tras inspirarse en Bitcoin para comenzar a desarrollarse. A partir de junio de 2018, Ethereum es la segunda criptomoneda más alta por valor de mercado, y Ethereum también se conoce como la "plataforma de cadena de bloques de segunda generación", solo superada por Bitcoin. En comparación con la mayoría de las demás criptomonedas o tecnologías de cadena de bloques, las características de Ethereum incluyen lo siguiente: Contrato inteligente (smart contract): programas almacenados en la cadena de bloques, ejecutados por cada nodo, y aquellos que necesitan ejecutar el programa pagan la tarifa a los mineros o interesados ​​del nodo. Tokens: los contratos inteligentes pueden crear tokens para que los usen las aplicaciones distribuidas. La tokenización de aplicaciones distribuidas alinea los intereses de usuarios, inversores y administradores. Los tokens también se pueden usar para realizar ofertas iniciales de monedas. Uncle block: Incorporar la cadena de bloques más corta que no ha sido incluida en la cadena matriz en el tiempo debido a su baja velocidad, con el fin de aumentar el volumen de transacciones. Se utiliza la técnica relacionada del gráfico acíclico dirigido. Prueba de participación: en comparación con la prueba de trabajo, es más eficiente, puede ahorrar una gran cantidad de recursos informáticos desperdiciados en la minería y evitar la centralización de la red causada por circuitos integrados de aplicaciones especiales. (Prueba) Cadena de sucursales (Plasma): use operaciones de cadena de bloques de sucursales más pequeñas, solo escriba el resultado final en la cadena principal, lo que puede aumentar la carga de trabajo por unidad de tiempo. (Aún no implementado) Canales estatales: el principio es similar a la red Thunder de Bitcoin, que puede aumentar la velocidad de las transacciones, reducir la carga en la cadena de bloques y mejorar la escalabilidad. Aún no implementado, el equipo de desarrollo incluye Raiden Network y Liquidity Network. Sharding: reduce la cantidad de datos que cada nodo necesita registrar y mejora la eficiencia a través de la computación paralela (aún no implementada). Aplicaciones distribuidas: las aplicaciones distribuidas en Ethereum no se caen y no se pueden cerrar. Historial de desarrollo Ethereum fue propuesto originalmente por Vitalik Buterin en 2013. Vitalik era originalmente un programador que participaba en la comunidad de Bitcoin. Una vez abogó a los desarrolladores principales de Bitcoin para que la plataforma de Bitcoin debería tener un lenguaje de programación más completo para que las personas desarrollen programas, pero no obtuvo su consentimiento, por lo que decidió desarrollar un Nuevo plataforma para este fin: 88. Buterin cree que muchos programas pueden usar principios similares a los de Bitcoin para lograr un mayor desarrollo. Buterin escribió el "Libro blanco de Ethereum" en 2013, estableciendo el objetivo de construir un programa descentralizado. Luego, en 2014, los fondos para el desarrollo se obtuvieron a través de la recaudación de fondos públicos en Internet, y los inversores usaron Bitcoin para comprar Ethereum de la fundación. El programa Ethereum original fue desarrollado por una empresa EthereumSwitzerlandGmbH en Suiza y luego transferido a una organización sin fines de lucro "Fundación Ethereum" (EthereumFoundation). Al comienzo del desarrollo de la plataforma, algunas personas elogiaron la innovación tecnológica de Ethereum, pero otras cuestionaron su seguridad y escalabilidad. Bitcoin fue pionero en la criptomoneda descentralizada y ha probado completamente la viabilidad y seguridad de la tecnología blockchain durante más de cinco años. La cadena de bloques de Bitcoin es en realidad un conjunto de bases de datos distribuidas. Si se le agrega un símbolo, Bitcoin, y se estipula un conjunto de protocolos para que este símbolo pueda transferirse de forma segura en la base de datos sin confiar en un tercero, la combinación de estas características es perfecta. construye un sistema de transmisión de moneda - red Bitcoin. Sin embargo, Bitcoin no es perfecto y la escalabilidad del protocolo es una deficiencia. Por ejemplo, solo hay un símbolo en la red de Bitcoin: Bitcoin, y los usuarios no pueden personalizar otros símbolos. Estos símbolos pueden representar las acciones de la empresa o los certificados de deuda. , etc., que pierde algo de funcionalidad. Además, en el protocolo Bitcoin se utiliza un lenguaje de secuencias de comandos basado en pila, que aunque tiene cierta flexibilidad y permite realizar funciones como firmas múltiples, no es suficiente para crear aplicaciones más avanzadas, como intercambios descentralizados. . Ethereum está diseñado para resolver el problema de la escalabilidad insuficiente de Bitcoin. A principios de 2016, la tecnología de Ethereum fue reconocida por el mercado y el precio comenzó a dispararse, atrayendo a una gran cantidad de personas, además de los desarrolladores, a ingresar al mundo de Ethereum. Huobi y OKCoin, dos de los tres principales intercambios de bitcoins en China, lanzaron oficialmente Ethereum el 31 de mayo de 2017. Desde que entró en 2016, aquellos que siguen de cerca la industria de la moneda digital han estado observando con entusiasmo el desarrollo de la plataforma de criptomonedas de segunda generación Ethereum. Como un proyecto de desarrollo relativamente nuevo que utiliza la tecnología Bitcoin, Ethereum tiene como objetivo implementar una computadora de tecnología digital global descentralizada y sin propiedad para ejecutar contratos entre pares. En pocas palabras, Ethereum es una computadora mundial que no puedes apagar. La combinación innovadora de arquitectura de cifrado y la integridad de Turing puede promover el surgimiento de una gran cantidad de nuevas industrias. Por el contrario, las industrias tradicionales están bajo una presión cada vez mayor para innovar e incluso corren el riesgo de ser eliminadas. La red Bitcoin es en realidad un conjunto de bases de datos distribuidas, y Ethereum va un paso más allá, puede considerarse como una computadora distribuida: la cadena de bloques es la ROM de la computadora, el contrato es el programa y los mineros de Ethereum son responsable del cálculo y actúa como el papel de la CPU. Esta computadora no es y no puede ser utilizada de forma gratuita, de lo contrario, cualquiera puede almacenar todo tipo de información basura en ella y realizar todo tipo de cálculos triviales. Su uso requiere al menos el pago de tarifas informáticas y tarifas de almacenamiento, y por supuesto hay otras tarifas . La más conocida es Enterprise Ethereum Alliance, establecida a principios de 2017 por más de 20 de las principales instituciones financieras y empresas de tecnología del mundo, incluidas JPMorgan Chase, Chicago Exchange Group, Bank of New York Mellon, Thomson Reuters, Microsoft, Intel y Acento. La criptomoneda Ether, que fue generada por Ethereum, se ha convertido recientemente en un activo codiciado después de Bitcoin. Fundación Ethereum: una fundación sin fines de lucro con sede en Zug, Suiza, este fondo es una empresa paraguas responsable de asignar recursos para la futura investigación y desarrollo de criptomonedas y otras instituciones que promueven el desarrollo. La Junta Directiva de la Fundación está compuesta por Vitalik Buterin (Presidente), Mihai Alisie (Vicepresidente), Taylor Gerring, Stephan Tual, Joseph Lubin, Jeffrey Wilcke y Gavin Wood. La Fundación se centra en su "misión" general, que es permitir que las instituciones operativas realicen su trabajo diario. Ethereum Switzerland Ltd: Empresa con sede en Suiza que se encargará de operar parte del año 2014 con el fin de liderar el lanzamiento de la cadena de bloques Génesis. La empresa está controlada al 100% por la Fundación Ethereum y planea cesar sus operaciones después del lanzamiento del bloque génesis. Aplicación funcional Ethereum es una plataforma que proporciona varios módulos para que los usuarios creen aplicaciones. Si crear una aplicación es como construir una casa, entonces Ethereum proporciona módulos como paredes, techos y pisos. Los usuarios solo necesitan construir bloques como bloques de construcción. House up, por lo que el costo y la velocidad de creación de aplicaciones en Ethereum mejoran considerablemente. Específicamente, Ethereum crea aplicaciones a través de un conjunto de lenguaje de secuencias de comandos completo de Turing (Ethereum Virtual Machinecode, lenguaje EVM para abreviar), que es similar al lenguaje ensamblador. Sabemos que es muy doloroso programar directamente en lenguaje ensamblador, pero la programación en Ethereum no necesita usar lenguaje EVM directamente, sino lenguajes de alto nivel como lenguaje C, Python, Lisp, etc., y luego convertir al lenguaje EVM a través de un compilador. Las aplicaciones mencionadas anteriormente en la plataforma son en realidad contratos, que son el núcleo de Ethereum. El contrato es un agente automático que vive en el sistema Ethereum. Tiene su propia dirección Ethereum. Cuando el usuario envía una transacción a la dirección del contrato, el contrato se activa y luego, de acuerdo con la información adicional en la transacción, El contrato ejecutará su propio código y finalmente devolverá un resultado, que puede ser otra transacción enviada desde la dirección del contrato. Cabe señalar que una transacción en Ethereum no se trata solo de enviar Ether, sino que también puede incorporar bastante información adicional. Si se envía una transacción a un contrato, entonces esta información es muy importante, porque el contrato completará su propia lógica comercial basada en esta información. El negocio que puede proporcionar el contrato es casi infinito, y su límite es su imaginación, porque el lenguaje completo de Turing proporciona grados completos de libertad, lo que permite a los usuarios crear varias aplicaciones. El libro blanco cita varios ejemplos, como cuentas de ahorro, subdivisas definidas por el usuario, etc. Cambio tecnológico A fines de 2013, Vitalik Buterin, el fundador de Ethereum, lanzó la primera versión del libro blanco de Ethereum, y un grupo de desarrolladores que reconocieron el concepto de Ethereum fueron convocados sucesivamente en la comunidad global de criptomonedas para iniciar el proyecto. . Durante el período de diciembre de 2013 a enero de 2014, el enfoque del trabajo de Ethereum fue cómo lanzar la visión descrita por Vitalik en el libro blanco de Ethereum. El equipo finalmente estuvo de acuerdo en que la preventa de Genesis era una buena idea y, después de discusiones largas y multifacéticas, para crear una infraestructura y una estrategia legal apropiadas, el equipo decidió posponer la preventa de Ethereum, que originalmente se llevó a cabo en febrero de 2014. Febrero de 2014 fue un mes muy importante para Ethereum, y todos los aspectos de Ethereum avanzaron a pasos agigantados: crecimiento de la comunidad, escritura de código, escritura de contenido wiki, infraestructura comercial y estrategia legal. En este mes, Vitalik anunció el proyecto Ethereum por primera vez en la Conferencia Bitcoin de Miami y realizó el primer evento "Ask Us Anything" en Reddit, y el equipo de desarrollo central se convirtió en un equipo de criptomonedas de clase mundial. Después de la reunión de Miami, Gavin Wood y Jeffrey Wilcke se unieron a Ethereum a tiempo completo, aunque antes de eso, desarrollaron clientes C++ y GO para Ethereum simplemente por interés. A principios de marzo, Ethereum lanzó la tercera versión de la red de prueba (POC3) y finalmente trasladó la sede de Ethereum a Zug, Suiza. En junio, el equipo lanzó POC4 y rápidamente pasó a POC5. Durante este período, el equipo también decidió hacer de Ethereum una organización sin fines de lucro. En abril, Gavin Wood lanzó Ethereum Yellow Paper, que es la biblia técnica de Ethereum, que estandariza tecnologías importantes como Ethereum Virtual Machine (EVM). En julio, el equipo creó la Swiss Ethereum Foundation, lanzó POC5, comenzó la preventa de Genesis el día 24 y organizó el segundo "Ask Us Anything" en Reddit. A partir del 24 de julio de 2014, Ethereum realizó una preventa de 42 días de Ethereum y se recaudaron un total de 31.531 bitcoins, lo que equivalía a 18,43 millones de dólares estadounidenses según el precio de bitcoin en ese momento, y fue el segundo crowdfunding más grande en ese tiempo proyecto. La dirección de Bitcoin utilizada en la preventa es 36PrZ1KHYMpqSyAQXSG8VwbUiq2EogxLo2, y puede ver todas las transferencias entrantes y salientes en el navegador de cadena de bloques de Bitcoin. Dos semanas antes de la preventa, un bitcoin puede comprar 2000 éteres, y la cantidad de éteres que un bitcoin puede comprar disminuye con el tiempo. En la última semana, un bitcoin puede comprar 1337 éteres. La cantidad final de éter vendida fue de 60.102.216. Además, se asignarán 0,099x (x=60102216 es el monto total de la venta) ETH a los primeros contribuyentes que participaron en el desarrollo antes del financiamiento de BTC, y se asignarán otros 0,099x a proyectos de investigación a largo plazo. Entonces hay 60102216+60102216*0.099*2=72002454 ETH cuando Ethereum se emite oficialmente. Desde su lanzamiento, en la etapa POW (Proof of Work), está previsto que los mineros extraigan un máximo de 60102216*0,26=15.626.576 ETH cada año. Después de convertir a POS (Prueba de participación) dentro de 1 a 2 años, la producción anual de Ethereum se reducirá considerablemente e incluso no se emitirán monedas nuevas. El otoño de 2014 es la temporada de cosecha de Ethereum y se ha logrado un gran progreso tanto en el código como en la operación. POC6 fue lanzado el 5 de octubre. Este es un lanzamiento significativo, y uno de los aspectos más destacados es la velocidad de la cadena de bloques. El tiempo de bloqueo se redujo de 60 segundos a 12 segundos y se utilizó un nuevo protocolo basado en GHOST. En noviembre, Ethereum organizó su primera pequeña conferencia de desarrolladores (DEVCON0) en Berlín. En enero de 2015, el equipo lanzó POC7 y en febrero, el equipo lanzó POC8. En marzo, el equipo publicó una serie de declaraciones sobre el lanzamiento del bloque Génesis, y POC9 también está bajo un intenso desarrollo. En mayo, el equipo lanzó la última red de prueba (POC9), cuyo nombre en código es Olympic. Para probar mejor la red, durante la etapa olímpica, los miembros que participen en la red de prueba serán recompensados ​​con Ethereum del equipo. Hay muchas formas de recompensas, que incluyen principalmente recompensas de minería de prueba y recompensas de envío de errores. Después de casi dos pruebas rigurosas, el equipo lanzó la red oficial de Ethereum a fines de julio, lo que también marcó el funcionamiento oficial de la cadena de bloques de Ethereum. El lanzamiento de Ethereum se divide en cuatro etapas, a saber, Frontier (frontera), Homestead (homestead), Metropolis (metrópolis) y Serenity (tranquilidad). En las primeras tres etapas, el algoritmo de consenso de Ethereum adopta el mecanismo de prueba de carga de trabajo (POW), En la cuarta etapa, cambiará al mecanismo de prueba de participación (POS). El 30 de julio de 2015, Ethereum lanzó la fase Frontier. La etapa Frontier es la versión inicial de Ethereum, que no es una red completamente confiable y segura. Frontier es una pizarra en blanco de la red Ethereum: una interfaz para la minería y una forma de cargar y ejecutar contratos. El objetivo principal de Frontier es hacer que las transacciones de minería e intercambio se ejecuten para que la comunidad pueda ejecutar plataformas de minería y comenzar a construir un entorno donde las personas puedan probar aplicaciones distribuidas (DApps). Dado que el cliente de Ethereum en la etapa de Frontier solo tiene una interfaz de línea de comandos y no tiene una interfaz gráfica, el desarrollador principal de esta etapa..

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